Verovali Ili Ne (Editovano 5.oktobra 2007)

Brukalica

Da li znate sta je "Brukalica". To je "nagrada" koju Preferans Klub Figaro dodeljuje najnize plasiranom na njihovom turniru.

Već po tradiciji, Preferans klub dodelio je i plaketu zvanu "Brukalica", koju "osvaja" najslabiji igrač turnira, a koja je, ove godine, bez mnogo razmišljanja dodeljena Blagoju Baluciću, dugogodišnjem sportisti i nekadašnjem kapitenu muškog rukometnog kluba "Hajduk Veljko".- Ja sam u klubu i najmlađi igrač i ova plaketa mi je podstrek za sledeći turnir da bolje igram i ostvarim mnogo bolji rezultat. Meni je ipak draže to što se mi ovde sjajno družimo"- kaže, uz osmeh, novopečeni igrač preferansa, Blagoje Balucić.

http://www.danas.co.yu/20041209/dezurna1.html

Statistike

Imate u ruci cetiri aduta A:K:10:7 i forcu A:K:10:7 i dve male, i razmisjlate se da li da prijavite igru kao prvi.    

Pitanje: Kako stoje statistike u ovakvoj situaciji?

Odgovor: Sanse da su aduti 2:2 su 38%; Sanse da su aduti 1:3 su 50%; Sanse da su aduti 0:4 su 12%.

Kontra

Evo jednog ne realnog ali uctivog scenarija: Igrac "A" prima kontre od igraca "B" u trefu. U 16 partija, "B" pada 10 puta (hvata 4 stiha) i obara "A" 6 puta.

Pitanje: Ko je pobedio partiju ?

Odgovor: "C" - ubedljivo !

Pitanje: Ko ima bolji rezultat: "A" ili "B" ?

Odgovor: "A" i "B" imaju jednaki rezultat.

Pozivanje

Igrac "A" igra trefa 4 puta. "B" prati i poziva "C" sva 4 puta. "A" prolazi 3 od 4 partije. "B" pada jednom sa 3 supe.

Pitanje: Ko je pobedio partiju ?

Odgovor: "B" - ubedljivo !

Pitanje: Ko je zadnji ?

Odgovor: "C". (Tako mu i treba kad je ziceras !)

Pratnja

Igrac "A" igra tref 5 puta. "B" i "C" ga prate svih 5 puta. "A" prolazi 4 od 5 partija. "B" i "C" hvataju po 2 stiha, izuzev kad je "A" pao a "B" uhvatio 3 stiha.

Pitanje: Ko je pobedio i koji je finalni redusled ?

Odgovor: B je prvi, C je drugi, A je treci.

Supe

Pitanje: Sta je bolje igrati: 3 bez pratnje ili sans i dati 4 stiha ?

Odgovor: 3

Supe, Drugi Deo

Igrac "A" prati igraca "B" u trefu i hvata 4 stiha, pa onda prati igraca "C" u igri-kara i hvata 3 stiha.

Pitanje: Ko ima najbolji rezultat?

Odgovor: A, B, pa C.

Betl

"A" pada na betlu.

Pitanje: Koliko puta treba da odigra trefa i povrati sve izgubljene poene i supe sa pada na betlu ?

Odgovor: Sve zavisi od supa. Ako "B" i "C" prate svaki put i uhvate po dva stiha, "A" mora da prodje 8 puta !

Pad na Kontri

"A" daje kontru "B" u trefu. "C" prati.

Pitanje: Sta vise odgovara igracu "C" - da padne "A" ili "B".

Odgovor: Naravno da padne "B". Evo zasto - kada bi se partija zavrsila posle te jedne partije, "C" bi bio na nuli (sesiru) da je "B" prosao, a 33 supa dobar da je "B" pao !

Igra

Pitanje: Sta je bolje: Licitirati na tref i dati 2 stiha ili reci "Igra tref" i dati 3 stiha ?

Odgovor: Licitiranje ima malu prednost (4 supe) nad igrom-tref. Medjutim, igra tref moze privuci oba igraca da podju. Ako jedan od njih padne, onda je igra-tref superiornija - ubedljivo.

Brzo Izracunavanje

Izracunavanje u preferansu je relativno komplikovano: supe, poeni, mnozenje sa dva... Postoji mnogo jednostavniji nacin. Vodi se samo jedna kolona - vas rezultat u supama ! I sto je najvaznije, nema izracunavanja na kraju partije !

Ako normalno krecete od 100, upisite sebi 1000 kao pocetni rezulat u supama. Evo tva lagana pravila:

  1. Sve partije izuzev betla: Posle svake odigrane partije umanjite svoj rezultat sa igrom puta broj stihova koji ste uhvatili nezavisno dali ste igrali ili pratili. U slucaju da ste pali, povecajte rezultat za 20*igra.
  2. U betlu: prolaz je -120, a pad je +240 za betlasa, i po 60 za pratioce.

To je sve. Evo primera.

Postoji jos jednostavniji sistem. Umesto da se sve mnozi sa dva, krenite od 500 i ne mnozite. Efekat je isti.